Nos últimos anos, grandes nomes no meio de design gráfico e artístico tem chamado a atenção do mercado nacional e internacional. Depois que o diretor Carlos Saldanha ganhou destaque mundial com a animação “A Era do Gelo”, o mundo passou a prestar mais atenção aos talentos do design e das artes em terras brasileiras.
Um dos expoentes da arte digital no Brasil é o paulistano Fernando R. de Oliveira, conhecido como Fernando 3D. Com 34 anos de idade e 15 anos de experiência em animações e produções artísticas e criação de conteúdo para a internet, Fernando é diretor de arte, web e motion em uma das maiores agências de publicidade do Brasil e participou de trabalhos relevantes na cena da animação e arte digital nacional como o Mundo Canibal, Fábrica de Quadrinhos, f.biz e por isso foi reconhecido com o prêmio de Design e Criação de produtos promovido pela faculdade Unibero.
Fernando 3D fala sobre a importância da sua profissão na realidade atual do mercado de trabalho: A importância do meu trabalho mexe com a identidade visual da marca. Trabalhando todo seu branding (e re-branding também) e aplicações da comunicação visual, mídias sociais e campanhas a serem aplicadas e replicadas. Trabalhamos com o Digital e Offline (impressões)”.
Já no campo artístico, Fernando 3D conta que o 3D e a arte digital mudou a industria do entretenimento e até mesmo o imaginário popular: “acredito que o 3D, a modelagem 3D e a concepção de personagens através da computação gráfica, mudou a forma de olhar das pessoas. Hoje monstros, heróis e lutas espaciais que antes eram apenas ‘reais’ em nossas imaginações tomam forma diante dos nossos olhos. Um dos fatores que mudou o mundo do 3D foi a animação em 3D. Como exemplo, Toy Story, Os Incríveis, Monstro S.A, Avatar, etc. Pois para se chegar àquele resultado foram feitos estudos que revolucionaram as técnicas de modelagem e animação para aprimorar movimentos e formas reais”.
Fernando revela o que o levou a especializar no 3D: “Sempre fui muito fascinado por esses estudos tecnológicos e animações. Na migração do 3D para a computação gráfica (onde a aplicação e o conceito é exatamente o mesmo) foi um marco, tanto pra mim quanto para essa indústria de um modo geral, o uso da tecnologia e do 3D nos filmes na Trilogia Matrix. Um filme com marco histórico no mundo dos cinemas e na minha vida também”.